アラジンの性能

「僕には守らなきゃならないものがあるんだ」
「勇気があれば何だってできるのさ!」
| レアリティ | ★★★★★ |
|---|---|
| 属性 | 風属性 |
| 種類 | 神話 |
| 職業 | 強襲 |
| 特性 | 石化&追撃 |
アラジンの最大ステータス
| レベル上限 | 255 |
|---|---|
| 攻撃 | 61739 |
| HP | 311432 |
| 防御 | 3079 |
| 速度 | 3108 |
アラジンのスキル
疾風突撃(アクティブスキル)
1ターン目に発動、クールダウンは2ターン
| Lv1 | スキル説明 | アラジンが疾風の如く分身し、三段攻撃で敵の中・後列のランダムな2体の敵にそれぞれ140%の物理ダメージを与える。30%の確率で【石化】を付与し、術士に対してさらにダメージ+20% |
|---|---|---|
| ステータス説明 | 【石化】物理耐性+10%、魔法防御-10%、行動不能になり、1ターン継続 | |
| LvUP条件 | 仲間が★6達成で自動LvUP | |
| Lv2 | スキル説明 | アラジンが疾風の如く分身し、三段攻撃で敵の中・後列のランダムな2体の敵にそれぞれ170%の物理ダメージを与える。35%の確率で【石化】を付与し、術士に対してさらにダメージ+25% |
| ステータス説明 | 【石化】物理耐性+10%、魔法防御-10%、行動不能になり、1ターン継続 | |
| LvUP条件 | 仲間が★7達成で自動LvUP | |
| Lv3 | スキル説明 | 敵の中・後列のランダムな2体の敵にそれぞれ200%の物理ダメージを与える。40%の確率で【石化】を付与し、術士に対してさらにダメージ+30% |
| ステータス説明 | 【石化】物理耐性+10%、魔法防御-10%、行動不能になり、1ターン継続 |
疾風の力(パッシブスキル)
クールダウンなし
| Lv1 | スキル説明 | アラジンが嵐のように攻撃を繰り出す。攻撃+20%、クリ率+10% |
|---|---|---|
| LvUP条件 | 仲間が★6達成で自動LvUP | |
| Lv2 | スキル説明 | アラジンが嵐のように攻撃を繰り出す。攻撃+30%、クリ率+15% |
| LvUP条件 | 仲間が★8達成で自動LvUP | |
| Lv3 | スキル説明 | アラジンが嵐のように攻撃を繰り出す。攻撃+40%、クリ率+20% |
| LvUP条件 | 解放条件:仲間がランク1達成で自動解放 |
致命追撃(アクティブスキル)
2ターン目に発動、クールダウンは4ターン
| Lv1 | スキル説明 | アラジンが敵の前に高速移動し、致命攻撃を繰り出す。HPが最も低い敵に261%の物理ダメージを与える。致命追撃で目標のHPが30%以下の場合、ダメージ+15%。目標を撃破した場合、自身HP上限の15%のHPを回復する |
|---|---|---|
| LvUP条件 | 仲間が★6達成で自動LvUP | |
| Lv2 | スキル説明 | アラジンが敵の前に高速移動し、致命攻撃を繰り出す。HPが最も低い敵に323%の物理ダメージを与える。致命追撃で目標のHPが30%以下の場合、ダメージ+20%。目標を撃破した場合、自身HP上限の20%のHPを回復する |
| LvUP条件 | 仲間が★9達成で自動LvUP | |
| Lv3 | スキル説明 | HPが最も低い敵に385%の物理ダメージを与える。致命追撃で目標のHPが30%以下の場合、ダメージ+25%。目標を撃破した場合、自身HP上限の25%のHPを回復する |
| LvUP条件 | 解放条件:仲間がランク3達成で自動解放 |
疾風領域(パッシブスキル)/刀の領域(Lv3)
クールダウンなし
| Lv1 | スキル説明 | アラジンが最初に攻撃する場合、疾風の領域でダメージ+15%、30%の確率で【流血】を付与できる。それ以外の場合、40%の確率で攻撃目標+1、ダメージは元スキルの80%になる |
|---|---|---|
| ステータス説明 | 【流血】毎ターン、アラジンの攻撃×15%分のHPを失い、2ターン持続、効果累積可能 | |
| LvUP条件 | 仲間が★6達成で自動LvUP | |
| Lv2 | スキル説明 | アラジンが最初に攻撃する場合、疾風の領域でダメージ+20%、40%の確率で【流血】を付与できる。それ以外の場合、60%の確率で攻撃目標+1、ダメージは元スキルの80%になる |
| ステータス説明 | 【流血】毎ターン、アラジンの攻撃×15%分のHPを失い、2ターン持続、効果累積可能 | |
| LvUP条件 | 仲間が★10達成で自動LvUP | |
| Lv3 | スキル説明 | アラジンが最初に攻撃する場合、刀の領域でダメージ+25%、50%の確率で【流血】を付与できる。それ以外の場合は攻撃目標+1、ダメージは元スキルの80%になる |
| ステータス説明 | 【流血】毎ターン、アラジンの攻撃×15%分のHPを失い、2ターン持続、効果累積可能 | |
| LvUP条件 | 解放条件:仲間がランク5達成で自動解放 |

