【ダーク姫】ウェンディの性能・ステータス・スキル

ウェンディの性能

「絆とは…闇に輝く一筋の光」
「どうか、私に絆の力を!」
「舞い踊れ!妖精の魔法よ!」

レアリティ ★★★★★
属性 風属性
種類 神話
職業 術士
特性 流血&感染

ウェンディの最大ステータス

レベル上限 255
攻撃 62731
HP 381401
防御 3072
速度 3183

ウェンディのスキル

エルフのリンク(アクティブスキル)

1ターン目に発動、クールダウンなし2ターン

Lv1 スキル説明 ウェンディの魔法のネックレスは凄まじい魔力を放つ。中・後列のランダムな敵3体に146%の魔法ダメージを与え、50%の確率で【流血】をかける。目標が携帯する制御効果とデバフが1種につき、与ダメージ+9%(45%まで)
ステータス説明 【流血】ターン毎にウェンディの攻撃×15%のHPを失う。2ターン継続、累積可能
LvUP条件 仲間が★6達成で自動LvUP
Lv2 スキル説明 ウェンディの魔法のネックレスは凄まじい魔力を放つ。中・後列のランダムな敵3体に178%の魔法ダメージを与え、65%の確率で【流血】をかける。目標が携帯する制御効果とデバフが1種につき、与ダメージ+12%(45%まで)
ステータス説明 【流血】ターン毎にウェンディの攻撃×15%のHPを失う。2ターン継続、累積可能
LvUP条件 仲間が★7達成で自動LvUP
Lv3 スキル説明 ウェンディの魔法のネックレスは凄まじい魔力を放つ。中・後列のランダムな敵3体に210%の魔法ダメージを与え、80%の確率で【流血】をかける。目標が携帯する制御効果とデバフが1種につき、与ダメージ+15%(45%まで)
ステータス説明 【流血】ターン毎にウェンディの攻撃×15%のHPを失う。2ターン継続、累積可能

エルフの絆(パッシブスキル)

クールダウンなし

Lv1 スキル説明 ウェンディは知恵と勇気を兼ね備えている。攻撃+20%、HP+10%、クリティカル+5%
LvUP条件 仲間が★6達成で自動LvUP
Lv2 スキル説明 ウェンディは知恵と勇気を兼ね備えている。攻撃+30%、HP+15%、クリティカル+10%
LvUP条件 仲間が★8達成で自動LvUP
Lv3 スキル説明 ウェンディは知恵と勇気を兼ね備えている。攻撃+40%、HP+20%、クリティカル+15%
LvUP条件 解放条件:仲間がランク1達成で自動解放

友情魔法(アクティブスキル)

2ターン目に発動、クールダウンは4ターン

Lv1 スキル説明 ウェンディの心は魔法のネックレスとシンクロし、凄まじい精神魔力を放つ。敵全員に160%の魔法ダメージを与え、30%の確率で【感染】をかける。自身の速度が目標を上回る場合、【感染】をかける確率が50%に上がる
ステータス説明 【感染】この状態を持つ単体は、HP上限×50%分までを回復できる(50%を超えた分は無効になる)、2ターン継続
LvUP条件 仲間が★6達成で自動LvUP
Lv2 スキル説明 ウェンディの心は魔法のネックレスとシンクロし、凄まじい精神魔力を放つ。敵全員に200%の魔法ダメージを与え、40%の確率で【感染】をかける。自身の速度が目標を上回る場合、【感染】をかける確率が60%に上がる
ステータス説明 【感染】この状態を持つ単体は、HP上限×50%分までを回復できる(50%を超えた分は無効になる)、2ターン継続
LvUP条件 仲間が★9達成で自動LvUP
Lv3 スキル説明 ウェンディの心は魔法のネックレスとシンクロし、凄まじい精神魔力を放つ。敵全員に240%の魔法ダメージを与え、50%の確率で【感染】をかける。自身の速度が目標を上回る場合、【感染】をかける確率が70%に上がる
ステータス説明 【感染】この状態を持つ単体は、HP上限×50%分までを回復できる(50%を超えた分は無効になる)、2ターン継続
LvUP条件 解放条件:仲間がランク3達成で自動解放

少女の心(パッシブスキル)

クールダウンなし

Lv1 スキル説明 ウェンディは頓智が利く。攻撃するたび、速度+3%(5回まで累積可能)。【流血】・【感染】・【石化】を携帯する目標に対し、与える魔法ダメージ+10%
LvUP条件 仲間が★6達成で自動LvUP
Lv2 スキル説明 ウェンディは頓智が利く。攻撃するたび、速度+3%(5回まで累積可能)。【流血】・【感染】・【石化】を携帯する目標に対し、与える魔法ダメージ+20%
LvUP条件 仲間が★10達成で自動LvUP
Lv3 スキル説明 ウェンディは頓智が利く。攻撃するたび、速度+3%(5回まで累積可能)。【流血】・【感染】・【石化】を携帯する目標に対し、与える魔法ダメージ+30%
LvUP条件 解放条件:仲間がランク5達成で自動解放
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